Die folgenden Tabellen zeigen alle möglichen Spiele nach aufsteigender Rangfolge geordnet. Die Spielart unterscheidet zwischen positiven Tarock-Spielen, positiven Farbspielen und Negativ-Spielen. Die Spalte Wert zeigt die Punktewertung. Falls bei Spielverlust eine andere Bewertung gilt, ist diese nach einem Schrägstrich angegeben. Die Spalte Talon gibt an, wie viele Talon-Karten der Spielansager bekommt. Abhängig vom einzelnen Spiel können noch zusätzliche Bonuspunkte gemacht und angesagt werden.
Klicken Sie auf den Spielnamen, wenn Sie genauere Informationen über das jeweilige Spiel haben wollen. Klicken Sie auf die jeweilige Spielart, wenn Sie die Grundregeln der betreffenden Spielart sehen wollen. Wenn Sie eine der Abkürzungen der Bonuspunkte anklicken, wird der Browser zum entsprechenden Eintrag in der Tabelle der Bonuspunkte positioniert.
Tabelle 4 zeigt die Vorhandspiele. Die Rangfolge dieser Spiele ist irrelevant, weil sie der Vorhandspieler nur ansagen kann, wenn alle anderen Spieler gepasst haben und keine weitere Lizitation stattfindet.
Spielname | Spielart | Rang | Wert | Talon | Bonuspunkte und Zusatzkonditionen |
Trischaken | Negativ | 1 | 1(3) | Jungfrauen (ohne Stich) bekommen 3 Punkte. | |
König-Rufer | Positiv-Tarock | 1 | 1 | 3 | Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, KU, K4, TRL und VLT. |
Sechser-Dreier | Positiv-Tarock | 1 | 3/-6 | 6 | Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, K4, TRL und VLT. Gesamter Talon wird verdeckt genommen, verlorenes Spiel zählt doppelt. |
Tabelle 5 zeigt die allgemeinen Spiele nach aufsteigender Rangfolge geordnet.
Spielname | Spielart | Rang | Wert | Talon | Bonuspunkte und Zusatzkonditionen |
Zwiccolo (2 Stiche) | Negativ | 2 | 1 | Keine Bonuspunkte. | |
Piccolo (1 Stich) | Negativ | 2 | 2 | Keine Bonuspunkte. | |
Solo-Rufer | Positiv-Tarock | 3 | 2 | Folgende Bonuspunkte zählen doppelt: I, II, III, KU, K4 und TRL. VLT wird nicht verdoppelt. | |
Besser-Rufer | Positiv-Tarock | 4 | 1+2x | 3 | Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, KU, K4, TRL und VLT. Ein Besserstück (I, II oder III) muss angesagt werden. x = 0.5 * (1, 2, 3, 4). |
Bettler (0 Stiche) | Negativ | 5 | 3 | Keine Bonuspunkte. | |
Farben-Dreier | Positiv-Farbe | 8 | 3 | 3 | Möglicher Bonuspunkt: VLT. |
Dreier | Positiv-Tarock | 9 | 3 | 3 | Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, K4, TRL und VLT. |
Zwiccolo ouvert | Negativ | 10 | 4 | Keine Bonuspunkte. | |
Piccolo ouvert | Negativ | 10 | 4 | Keine Bonuspunkte. | |
Bettler ouvert | Negativ | 12 | 6 | Keine Bonuspunkte. | |
Solo-Farben-Dreier | Positiv-Farbe | 14 | 6 | Möglicher Bonuspunkt: VLT wird nicht verdoppelt. | |
Solo-Dreier | Positiv-Tarock | 15 | 6 | Folgende Bonuspunkte zählen doppelt: I, II, III, K4 und TRL. VLT wird nicht verdoppelt. |
Tabelle 6 zeigt die möglichen Bonuspunkte. Der im Klammern angegeben Wert gilt, wenn der Bonuspunkt angesagt wurde:
Abk. | Name | Spielart | Wert | Bedeutung |
I | Pagat ultimo | Positiv-Tarock | 1(2) | Pagat macht den letzten (12.) Stich. |
II | Uhu penultimo | Positiv-Tarock | 1.5(3) | Uhu macht den vorletzten (11.) Stich. |
III | Pelikan/Kakadu ante-penultimo | Positiv-Tarock | 2(4) | Pelikan/Kakadu macht den drittletzten (10.) Stich. |
KU | König ultimo | Positiv-Tarock | 1(2) | Der gerufene König ist im letzten Stich enthalten. Der letzte Stich darf dabei nicht an die Spielgegner fallen. |
K4 | Alle Könige | Positiv-Tarock | 1(2) | Die Spielpartner haben alle vier Könige in ihren eigenen Stichen. |
TRL | Trull | Positiv-Tarock | 1(2) | Die Spielpartner haben alle drei Trull-Karten (XXII, XXI, und I) in ihren eigenen Stichen. |
Mond-Fang | Positiv-Tarock | 1 | Ein Spieler fängt den Mond (XXI) eines Gegners. Dieser Bonuspunkt kann nicht angesagt werden. | |
VLT | Valat | Positiv | Spiel*4(8) | Die Spielpartner machen alle Stiche. Der Valat-Bonus wird im Gegensatz zu den anderen Bonuspunkten bei einem Solo-Spiel nicht verdoppelt. Ist der Valat angesagt, kann TRL nicht zusätzlich angesagt werden. Wird der Valat unangesagt gemacht, wird TRL gezählt, wenn sie angesagt wurde. K4 wird bei einem Valat grundsätzlich nicht gezählt. |
Tabelle 25 zeigt die Einstellungen zur Punktewertung für den Regelset Min:
Spieleinstellung: Punktewertung | Min |
Bewertungstabelle für Karten | Min |
Mindestpunktzahl zum Gewinnen eines Positivspiels | 35/2 |
Mindestpunktzahl zum absoluten Spielgewinn | ---- |
Mindestpunktzahl damit man beim Trischaken "Bürgermeister" wird | 35/1 |
Valat-Bonuspunkte | *4(8) |
Bewertungstabelle für Spiele und Prämien | Min |
Tabelle 26 zeigt die Optionseinstellungen für den Regelset Min: