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Regelset Min
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Die folgenden Tabellen zeigen alle möglichen Spiele nach aufsteigender Rangfolge geordnet. Die Spielart unterscheidet zwischen positiven Tarock-Spielen, positiven Farbspielen und Negativ-Spielen. Die Spalte Wert zeigt die Punktewertung. Falls bei Spielverlust eine andere Bewertung gilt, ist diese nach einem Schrägstrich angegeben. Die Spalte Talon gibt an, wie viele Talon-Karten der Spielansager bekommt. Abhängig vom einzelnen Spiel können noch zusätzliche Bonuspunkte gemacht und angesagt werden.

Klicken Sie auf den Spielnamen, wenn Sie genauere Informationen über das jeweilige Spiel haben wollen. Klicken Sie auf die jeweilige Spielart, wenn Sie die Grundregeln der betreffenden Spielart sehen wollen. Wenn Sie eine der Abkürzungen der Bonuspunkte anklicken, wird der Browser zum entsprechenden Eintrag in der Tabelle der Bonuspunkte positioniert.

Tabelle 4 zeigt die Vorhandspiele. Die Rangfolge dieser Spiele ist irrelevant, weil sie der Vorhandspieler nur ansagen kann, wenn alle anderen Spieler gepasst haben und keine weitere Lizitation stattfindet.

Spielname Spielart Rang Wert Talon Bonuspunkte und Zusatzkonditionen
Trischaken Negativ 1 1(3) Jungfrauen (ohne Stich) bekommen 3 Punkte.
König-Rufer Positiv-Tarock 1 1 3 Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, KU, K4, TRL und VLT.
Sechser-Dreier Positiv-Tarock 1 3/-6 6 Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, K4, TRL und VLT. Gesamter Talon wird verdeckt genommen, verlorenes Spiel zählt doppelt.
Tabelle 4: Vorhandspiele

Tabelle 5 zeigt die allgemeinen Spiele nach aufsteigender Rangfolge geordnet.

Spielname Spielart Rang Wert Talon Bonuspunkte und Zusatzkonditionen
Zwiccolo (2 Stiche) Negativ 2 1 Keine Bonuspunkte.
Piccolo (1 Stich) Negativ 2 2 Keine Bonuspunkte.
Solo-Rufer Positiv-Tarock 3 2 Folgende Bonuspunkte zählen doppelt: I, II, III, KU, K4 und TRL. VLT wird nicht verdoppelt.
Besser-Rufer Positiv-Tarock 4 1+2x 3 Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, KU, K4, TRL und VLT. Ein Besserstück (I, II oder III) muss angesagt werden. x = 0.5 * (1, 2, 3, 4).
Bettler (0 Stiche) Negativ 5 3 Keine Bonuspunkte.
Farben-Dreier Positiv-Farbe 8 3 3 Möglicher Bonuspunkt: VLT.
Dreier Positiv-Tarock 9 3 3 Mögliche Bonuspunkte: I, II, III, K4, TRL und VLT.
Zwiccolo ouvert Negativ 10 4 Keine Bonuspunkte.
Piccolo ouvert Negativ 10 4 Keine Bonuspunkte.
Bettler ouvert Negativ 12 6 Keine Bonuspunkte.
Solo-Farben-Dreier Positiv-Farbe 14 6 Möglicher Bonuspunkt: VLT wird nicht verdoppelt.
Solo-Dreier Positiv-Tarock 15 6 Folgende Bonuspunkte zählen doppelt: I, II, III, K4 und TRL. VLT wird nicht verdoppelt.
Tabelle 5: Allgemeinspiele

Tabelle 6 zeigt die möglichen Bonuspunkte. Der im Klammern angegeben Wert gilt, wenn der Bonuspunkt angesagt wurde:

Abk. Name Spielart Wert Bedeutung
I Pagat ultimo Positiv-Tarock 1(2) Pagat macht den letzten (12.) Stich.
II Uhu penultimo Positiv-Tarock 1.5(3) Uhu macht den vorletzten (11.) Stich.
III Pelikan/Kakadu ante-penultimo Positiv-Tarock 2(4) Pelikan/Kakadu macht den drittletzten (10.) Stich.
KU König ultimo Positiv-Tarock 1(2) Der gerufene König ist im letzten Stich enthalten. Der letzte Stich darf dabei nicht an die Spielgegner fallen.
K4 Alle Könige Positiv-Tarock 1(2) Die Spielpartner haben alle vier Könige in ihren eigenen Stichen.
TRL Trull Positiv-Tarock 1(2) Die Spielpartner haben alle drei Trull-Karten (XXII, XXI, und I) in ihren eigenen Stichen.
Mond-Fang Positiv-Tarock 1 Ein Spieler fängt den Mond (XXI) eines Gegners. Dieser Bonuspunkt kann nicht angesagt werden.
VLT Valat Positiv Spiel*4(8) Die Spielpartner machen alle Stiche. Der Valat-Bonus wird im Gegensatz zu den anderen Bonuspunkten bei einem Solo-Spiel nicht verdoppelt. Ist der Valat angesagt, kann TRL nicht zusätzlich angesagt werden. Wird der Valat unangesagt gemacht, wird TRL gezählt, wenn sie angesagt wurde. K4 wird bei einem Valat grundsätzlich nicht gezählt.
Tabelle 6: Bonuspunkte

Tabelle 25 zeigt die Einstellungen zur Punktewertung für den Regelset Min:

Spieleinstellung: Punktewertung Min
Bewertungstabelle für Karten Min
Mindestpunktzahl zum Gewinnen eines Positivspiels 35/2
Mindestpunktzahl zum absoluten Spielgewinn ----
Mindestpunktzahl damit man beim Trischaken "Bürgermeister" wird 35/1
Valat-Bonuspunkte *4(8)
Bewertungstabelle für Spiele und Prämien Min
Tabelle 25: Punktwertung für Min

Tabelle 26 zeigt die Optionseinstellungen für den Regelset Min:

Spieleinstellung: Optionen Min
Farbendreier von Vorhand darf nicht als Erster ausspielen ja
Sechser-Dreier muss von der Vorhand am Beginn der Lizitation angesagt werden nein
Besser-Rufer muss zusammen mit dem Spiel das Besserstück ansagen, z. B. Pagat-Rufer nein
Quapil (IIII gewinnt den 4.-letzten Stich) als höchstes Besserstück nein
Mondfang Prämie ja
4 Honneurs (höchstwertige Karten) Prämie nein
8/10 Tarock Ansage Prämie nein
4 Könige Prämie in Farbspielen nein
4 Könige (Großhonneurs) Prämie muss angesagt werden nein
Angesagte Trull (und 4 Könige) Prämie bei nicht angesagtem Valat ja
Farbkarten dürfen in Farbspielen nur abgelegt werden, wenn keine Tarock-Karten (außer Trull) vorhanden sind nein
Die Kaiser-Stich-Regel wird nicht angewendet nein
Triccolo als Negativ-Spiel muss exakt 3 Stiche machen nein
Keine Einschränkung beim Pagat-Ausspielen in Negativ-Spielen nein
Spieler mit Maximalpunktzahl müssen beim Trischaken die anderen bezahlen nein
Vorhandspieler mit Maximalpunktzahl muss bei Trischaken doppelt zahlen nein
Spieler mit allen Stichen muss beim Trischaken doppelt zahlen nein
Tabelle 26: Optionen für Min
Siehe auch

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